第104章 反将一军
[[最后剩下的还有服务器和推广的问题。
服务器的话,不论网站还是网游,都是非常占用网络带宽的。
拿传奇举例,百兆宽带理论上能支持两千玩家的客户端数据流,但实际操作上,能支持一千人就不错了。
但一台服务器的运算能力,却能支持上万人的客户端数据流,这便是硬件支持和网络带宽之间的矛盾。
如果只是独立搭建服务器模组,弄一百台服务器是可以支持百万玩家同时在线的,可用户端的网络带宽根本不允许。
所以目前只能从网络通信服务商那里租用服务器,将来随着国内宽带网络的建设,以及企业级网络服务的不断升级,那时才可以考虑自组服务器运营。
网站的话相对情况要好一些,眼下很多个人站就是站长在自家搭建的服务器,完全可以正常运营。
当然,随着网站知名度扩大,当用户和访问量都达到一定基数的时候,还是得组建更大的服务器,需要更大的带宽。
网站的话,杨思源打算交给乔海伦去运营,挂在华海旗下,或者再注册新的公司。
传奇的话,乔海伦一直没什么兴趣,杨思源打算自己创立,再招募一些网游设计和运营方面的人才去管理。
推广的话,限于时代发展,目前的手段其实也不多。
网站的话可以在其他大网站上买广告位,和一些流量较大的个人站建立友情站点关系等。
其实说白了就是花钱在网上打广告,等网民发现网络校友录好用了,流量自然就起来了。
传奇的话,除了在网上做广告,最主要的方式就是地推,也就是在全国招募兼职的推广员。
让他们去自己所在的地区的网吧,一家一家的去推广。
在这个时代的实际环境下,这应该是最好的也是最直接的方式了。
去推广其实不难,网吧现在刚开始火,但网吧盈利的方式还是比较单一的,除了提供联网的电脑上网,再就是做一些零售,也没其他什么了。
做地推的时候,只要稍微给他们一些好处,他们帮忙宣传本也没有什么成本,反而能提高网吧自身的用户量和拥护粘度,他们没理由拒绝。
而且等游戏正是上线收费的时候,给他们增加一些点卡销售的收入,他们自然会更主动的去做。
这是双赢的事。
网吧业者有了更多的用户和盈利点,游戏公司的游戏得到了推广,乃至整个行业都得到了快速的发展。
兼职业务员呢,只要会上网,对网吧的情况比较熟悉,推广能力不是很差就行。
很多高校的大学生就是一个不错的推广群体,他们不仅适合推广,也是游戏推广的目标群体。
在这个年代,很多网络流行的东西,大多数都出自于大学生。
比如现在的网络梗我真没重生呀(呼啦圈大神)快书库