第六十六章 扮演
剧情故事。
此刻正式开始。
明月照雪透过舷窗观察外面。
暴雨将至,云层低垂,螺旋桨轰鸣声惊起了林间鸦群。
她现在是Bravo小队的医疗兵瑞贝卡,正与小队其他成员搭乘UH-1直升机,奉命调查浣熊市郊区多起离奇碎尸案,而此刻即将飞抵目标山区。
太真实了!
太有想象力了!
明月照雪内心疯狂呐喊。
这些异邦人各个非常陌生,但在看到他们的瞬间,正如接触到秘境里的道具,各种信息自动在脑海里浮现出来。
【恩里克·马里尼】,队长/副指挥官,简介:20年警界经验,以正义感与敏锐洞察力著称,是小队内的决策核心……
【理查德·艾肯】,技术支援/通讯专家,简介……
【肯尼思·J·沙利文】,侦察员……
【爱德华·杜威】,战术突击手……
【福斯特·斯拜尔】,狙击手……
“神了!”
各个有名有姓。
如果仔细检索脑海里的信息会发现。
每个人包括瑞贝卡都有非常详尽的背景信息、成长履历。
所有细节。
都无可挑剔。
真实性让人信服。
明月照雪感觉自己就是穿越了!
她以瑞贝卡的身份融入了这个世界!
明月照雪忍不住想与人交谈,突然一阵剧烈颠簸感袭来,外面发生了猛烈爆炸,引擎发出金属摩擦声,驾驶室的仪表盘红灯频闪。
“引擎故障!引擎故障!”
驾驶员手中操纵杆已经失控:“准备迫降!”
不好!
明月照雪见右引擎黑烟直冒,直升机以45度倾斜,失控旋转冲入树冠层,机身摩擦松树枝,主旋翼扫断树干,又引发一次二度爆炸,金属撕裂声和队友的呼喊当中,
她则被气浪掀飞。
当场摔入泥泞的灌木丛。
秘境大厅之中,所有观看直播的冒险家们,此刻无不瞪大眼睛满脸惊诧,只觉在看一场惊心动魄的电影!
当然。
这世界没有电影这个概念。
正因如此更觉得更新鲜有趣。
“卧槽!”
“刚开始两分钟。”
“就搞得这么刺激?”
“剧情模式果然很不一般!”
“有意思,这么多人物,都可以交流吗?与关卡模式的体验果然完全不同!”
“……”
这时队长带着其他队员找到了瑞贝卡。
“你还好吗?”
“妈耶,我居然没死,这也太好玩了吧……”
明月照雪尽管被甩出机舱,却幸运的没有大碍,只是稍微有一点擦伤。
【剧情同步-1%!】
【剧情同步-2%!】
【……】
明月照雪面色一变。
当见几名队友怪异表情。
她意识到自己做出了不符合逻辑和人设的行为。
“我没事!”
明月照雪赶紧改口。
她赶紧模仿瑞贝卡的行为习惯竖起了一个大拇指。
队长点了点头并吩咐道:“搜查附近,寻找线索,这附近肯定有问题。”
“是!”
明月照雪松了口气。
其他冒险家都是大笑。
“哈哈哈!”
“本性暴露!”
“差点就穿帮啦!”
时光旅者:“幸好没有引起剧情崩坏,否则这把挑战直接就结束了。”
白鹤居士:“如此看来剧情模式玩法,难度不仅在于战斗,冒险家还必须扮演好自己的身份,真是非常有意思的创意。”
“何止……这简直是天才制作!”时光旅人这位剧情党此刻两眼放光,“我都不敢相信,秘境能做到这种程度。”
南山客:“领主此举能让冒险家能真正融入秘境世界!”
猪王:“我现在比较好奇的是,齐霁领主哪来这么多人物素材?这类素材的稀有与获取难度,可要比各种怪物高多了。”
“别问!”
“问就是天才!”
“这里是奇迹城,没什么不可能!”
“……”
明月照雪搜索时发现视野里有一抹亮光。
虽然不突兀。
但也还算醒目。
其他人却像是看不到的。
时光旅者:“这有可能是领主留下的线索提示。”
确实如此。
齐霁为以防止冒险家卡关影响体验、浪费时间。
制作剧情类秘境时会留下一些不影响体验的弱指引。
明月照雪走过去,她立刻发现一辆翻倒的运输车,附近横七竖八躺着五六具死状凄惨的尸体,此外散落着很多乱七八糟的文件。
其中有一页被微光标记了。
捡起来一看。
这是一份“犯人转移命令”。
有死刑犯“比利·柯恩”的信息与照片。
这辆车以及死去的宪兵正是在执行押运死刑犯的任务。
战术突击手爱德华天生耿直嫉恶如仇当即怒道:“这些可怜人只是在执行公务,而这个人渣却杀死他们逃走了!”
从现场来看确实如此。
明月照雪却觉得事情没这么简单。
这可里可是末日狂潮所在的世界,虽然这会儿看起来灾难还没完全爆发,但已经有异常的生物活动,只是不等她提出自己的看法。
马里恩队长立刻下令。
“好了,各位,发现嫌犯,立刻搜查周围……此人手段凶残,务必保持警惕,若有威胁直接击毙!”
明月照雪服从命令继续开始调查。
她很快就发现微光指引找到一辆豪华列车。
这就是刚开始“过场CG”里被水蛭袭击的列车,当明月照雪抱着好奇心调查,她发现全车人都已死亡并变成丧尸。
不过。
问题不大。
这里丧尸行动较为迟缓,攻击性也相对较弱,不如末日狂潮丧尸的疯狂。
明月照雪清理丧尸、拾取各种补给线索,而从各种散落的文件、乘客遗留的日记当中,一个名为“伞公司”的势力逐渐浮出水面。
这个组织在全球各地设立秘密研究所。
正在研究一种代号T的神秘病毒。
“T病毒?”
猫萌萌:“难道这就是瘟疫的源头?”
时光旅者:“我觉得可能性很大,不过从目前信息来看,这种东西的试验还在进行,其研究可能还并没有完全成功。”
“这肯定是条重要线索!”
众人只觉掀开末日狂潮世界一角。
这种抽丝剥茧了解世界的感觉让他们兴趣满满。
旁观者如此。
何况是亲历者?
论战斗节奏、论击杀快感。
剧情故事肯定不如关卡模式。
可它所产生的代入感、沉浸感却要比关卡模式还要强十倍!
明月照雪最开始还没完全入戏,偶而回表现出一些冒险家的跳脱行为,当行动几十分钟以后,已是完全依照瑞贝卡的性格和本能在行动。
逐渐忘我。
彻底融入人物与故事。
这种感觉以前从来没有过!
明月照雪感觉自己正在体验一段真实的人生。
好!
做的太好了。
是闻所未闻的!
这个世界并非没有主打故事类秘境的地下城,也并非没有制作故事的高手。
可是从来没有一个领主能做到这种地步,如果说其他故事流领主是在讲故事,那么齐霁领主就是在创造世界。
差距就是有这么大。
甚至更大!
毕竟齐霁领主还很年轻。
末日狂潮剧情模式也还只是第一作。
谁也不知道未来还会拿出怎样的惊世神作。
忘川散人喃喃道:“这种秘境形式和玩法极其罕见、潜力无穷……是真正的艺术品!”
他此刻意识到。
这座地下城的潜力。
有可能远远超出了想象。
奇迹城可能会开创冒险家冒险的全新模式。
哪怕见多识广的白鹤居士,此刻心中也唯有叹服,虽然他对奇迹城评价已经很高,但从狂潮剧情玩法来看,自己还是远远低估了这座地下城!
——
(PS:求票求追读!另外提一嘴,每个游戏都会简单介绍一下剧情人物和世界观,主要是降低阅读门槛,毕竟不少读者可能并未玩过相关游戏。)